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No.409: 三次元テトリス開発計画 II


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投稿者 Lakililac 投稿日時 2005/10/27 18:00:00 B

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2005年10月27日の日記の概要

三次元テトリス開発計画 II

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実際に考えてみたのです。


1.投影技術(hard面の考証)

あれから調べてみた結果、立体映像stereo graphicsを空間に投影progection する技術がどれぐらい確立されているかが分かってきた。


すでに何年か前に空間に映像を映し出すのは成功している。といっても、下部に鏡を何枚も置いたものでまだ映像はそれほど鮮明ではない。


でも、かなり実現しそうな話であることが分かった。


2.gameの進化の方向性。

続いて考えたのがtetrisといえば落ちゲー。

つまりその落ち方がどうかでgame全体の方向性が決まるといっても過言じゃない。

せっかく3次元にするのなら、落下方向を変えたらどうだろうか。

上下左右前後からrandomeにblockが出現して中心に向かって落ちていく。



3.blockの形状について。

blockが命なのでw、そのblockの形状を考えてみた。

単純に4の2倍にして立方体8個の場合を色々考えた結果、blockが多様すぎてダメ。

だってT型やF型、E型などかなりの枝が生えてくる上、その枝がいろんな方向に生えうるからとてもgameにならない。もうね、拷問かと…。


で、最終的に考えたのがこの4立方体model

これで8種類ある(右側の似た二つは鏡像関係にあり、どう回転させても重ならない…有機化学っぽいw)



ReVieW

ジーンダイバー 第01話

ジーンダイバー 第02話

ジーンダイバー 第03話


今度のReVieWはジーンダイバー(GENEDIVER)です。

昔NHKでやっていたヤツです。「恐竜惑星」のvideoはだいぶ前に発見してあったのですが、この夏に実家で諦めかけていた「ジーンダイバー」のvideoも発掘できたので。(だいたい古い方しか見つからないというのが今までおかしかったw)


最近はステルヴィア関係で「宇宙」が多かったのにいきなり今度は生物進化と遺伝子の話。


でもジーンダイバーにもEuropa(Jupiter's satellite)とか月が出てくるのでそれはそれで宇宙だったり。

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