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ラキログ アーカイブス April, 2011

お気に入り April, 2011

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記事 April, 2011

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FXの口座を開設してみた / PDWに復帰しました / シュタゲの聖地巡礼 / 2011年第2クールのアニメ / 魔法少女まどか☆マギカ / スカイクラッドの観測者 / 徹夜ヤバイ / シュタゲの実績解除 / これが運命石の扉(シュタインズゲート)の選択だよ / 世界線変動率: 0.230415% / 世界線変動率: 0.230414% / 世界線変動率: 0.110413% / 世界線変動率: 0.110412% / 世界線変動率: 0.110411% / 世界線変動率: 0.110410% / 3年目4月 /

2011-04-28

記事の概要: "2011-04-28" の日記

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FXをやってみようかなーと思って口座を開設してみるなど。


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Foreign Exchange

FX口座を開いてみた。

これで億万長者だぜ!!(死亡フラグ)


まじでハイレバで死亡したときのネタとして記載しておく。

2011-04-25

記事の概要: "2011-04-25" の日記

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PDWできのみが新たに解禁されているときいて、急いで集める作業に入りました。


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努力値減少のきのみ

努力値を下げるきのみが解禁になったとの情報があったので、PDWを再開しました。

リニューアル前からしばらくログインしていなかったので、数ヶ月ぶり。


今度は何ヶ月モチベーションが保つか分からないけれど、まぁ頑張ってみよう。

当面の目標は、減少のきのみ6種類を100個ずつ栽培すること。


PDWを再開したのだけれど

「ゆめとも」を作れるようになった代償として、「ともだち」との連絡が絶たれてしまったのが困る。

サブアカウントと協力してきのみを量産していた廃人の私としては悲しい状況だ。


最初プロフィールの公開範囲に気がつかなくて、ぜんぜん「どこかのxxxxxさん」って表示がでなくて焦りました。

公開範囲のデフォルトが全公開なのも嫌だけど、リニューアル後に1度確認してくれたら親切だったのになぁ。


というわけで、当面の目標は、以下のきのみ6種類を集めること。


ザロクのみ・ネコブのみ・タポルのみ・ロメのみ・ウブのみ・マトマのみ

2011-04-24

記事の概要: "2011-04-24" の日記

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Steins;Gateの舞台は秋葉原なので、聖地巡礼に行ってきました。


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シュタゲの聖地巡礼してきた

シュタゲの聖地に行ってきました。

といっても、いつもどおりに秋葉原に行ってきただけ。


■未来ガジェット研究所


■メイクイーン


■ラジオ会館


■柳林神社


(画像は後日UPします。)


秋葉原に通う人なら、すぐに見つけられるので、興味ある人は行くといいよ!


LiSAの1stアルバムを買った

ミライカゼ好き

2011-04-23

記事の概要: "2011-04-23" の日記

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番宣のCMで懐かしい歌が流れて、気がついたら見ていた。そんなアニメ。


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あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。

ED主題歌はSecret base~君がくれたもの(10 years after Ver.)~


作品の中身というよりも、曲の入りと演出で泣かされそうになって悔しい

悔しいので最後までみることにする。


花咲くいろは

第1話だけ観た。

今後も観る予定ではある。


シュタインズゲート

もちろんみますとも!

それこそが、運命石の扉の選択なのだから・・・・・・


エル・プサイ・コングルゥ!!


その他いろいろ録画してる。

2011-04-22

記事の概要: "2011-04-22" の日記

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魔法少女まどか☆マギカを見終えての感想や考察など少し書いてみた。


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魔法少女まどか☆マギカを最終回放送祭り

深夜に3話連続放送。

この時を待っていた。

翌日が仕事だったりもしたけれど。


期待を裏切らない展開で最後まで突っ走ったなぁっていう印象。

思わずBlu-ray買ってしまいたくなるような出来だった。

けど、置く場所がないのでBlu-rayは購入する予定なし。

Blu-ray BOXがでたら購入検討しよう。


感想

百合百合しい展開と、円環の理に導かれてと、壮大でハッピーな終局がとても綺麗だった。

まどかのあの結末は決してBAD ENDなんかじゃないと信じて。


AIRとの比較

まどかとほむらが救済されているかどうかは意見が分かれる展開だったかもしれなけれど、個人的にはHAPPY ENDでTrue ENDだと信じて疑わない。見終わったあとの清々しさや、喪失感はKeyのAIRと似たようなものを感じました。仏教的な意味での輪廻とか倫理観、世界観が似ているのかなぁとか、いろいろ自分なりに考えをまとめているところです。


AIR概要

往人の犠牲により、幸福な記憶をもってゴールした観鈴

その記憶を受け取ることで、1000年苛まれ続けている翼人の末裔や記憶を引き継いだ少女たち(=空にいる少女)は詛いから解放される

大きな意味ではHAPPY ENDとみなされる。

(観鈴の死は不可避でBAD ENDとみる余地もある。)


まどか☆マギカ概要

ほむらの努力により、まどかはどの世界よりも強力な力を得た。

QBとの契約で宇宙の法則を書き換えて、全ての魔法少女は世界を呪わずに、幸せの中でこの世を去ることに。

魔女は生まれないのでHAPPY ENDとみなされる

(まどかの救命には失敗しているのでBAD ENDとみる余地もある。)


そんな感じかなぁ。

2011-04-19

記事の概要: "2011-04-19" の日記

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スカイクラッドの観測者が最高すぎてずっと聴いてる。


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シュタゲの話題

意外に尾を引いているシュタゲの話題。

主題歌が良くて、延々と聴いていたら更にツボにはまってきた。


「0」が過去で 「1」が未来 「今」は何処にもない♪


とか、熱い歌詞が良い感じ。


CHAOS;HEAD NOAHはZ指定だった

Z指定かよw


これは買わざるを得ない。

おそらく暴力描写によるZ指定なんでしょう。

そりゃ、狂気を謳って、描いてCERO:Aだったらちょっとなぁw

2011-04-18

記事の概要: "2011-04-18" の日記

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夜勤明け、眠い。


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夜勤

稀にある夜勤をこなして帰宅し、寝た後、夕方に殴り書きしている文章。

実働24時間は厳しい。


ひとり薬剤師

夜にひとりっきりになるのは結構心理的に不安なものだけれど、終盤はむしろ眠気との戦いでした。

寝たら起きれないので死ぬのみ・・・・・・。

2011-04-17

記事の概要: "2011-04-17" の日記

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実績解除!って言ってみたかった


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日曜日なのでゲーム三昧

シュタゲのTrue ENDを迎えたので、実績解除を行う。

XBOX360のゲームには「実績」というやり込みの証しみたいな要素があるようで。

それに応じて何らかのポイントが貯まることで「やりこんでるぜー」って表明できるということか。


それならばと、シュタゲの実績をコンプリートしてみた。

最後のCGに気付くのに時間がかかった。


もう一度ゲームを開始して、携帯に着信したメールを開くと現れるとか、マジ反則な演出でしょ。

最後まで作品への愛を感じされる作りだったなぁ。


そのラストCGでの萎えさんの△な口がかわいいけど、やっぱりトラウマだわ・・・・・・。

2011-04-16

記事の概要: "2011-04-16" の日記

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シュタインズゲートに到達しました。


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シュタゲTrue ENDを迎える

世界線の収束に抗って、未知の世界線に辿り着くことが出来ました。


いろいろな妄想が止まらない最高の作品。

世界観、世界の構造、世界線の収束という概念から選択肢分岐のシステムまで、奇跡的な整合性でしょう。

キャラクターもみんな特徴的で、悪役は徹底的に憎めるし、味方はみんないとおしい。


まゆしぃを守りたくて、先を読み進めるのが辛くても、進めばきっと救いがあるんだって、そう信じて進めていたら朝になってて絶望することもしばしばありました。社会人になってからこんなにがっつりゲームにのめり込んだのは初めてかも知れない。それほど魅力的なゲームだったと言うことでしょう。


個別の感想なども書きたいけれど、今はそんな時間があればいろんなゲームやりたい気分ので、割愛します。


この後は6月にファンディスク的な作品「比翼恋理のだーりん」が発売されたり、小説版を読み終えていなかったりアニメも展開しているわけでまだまだ楽しみが残っています。先にやっておいて良かった。もうネタバレも怖くないっ!


次のゲームは・・・・・・

シュタゲのメーカーが出している、「前作」にあたるカオスヘッドノア(XBOX360)が気になるので、調べているところです。

評判はシュタゲほど高くはないのかな。とりあえず空想科学AVGという括りが気に入って、気になるので、前作であるカオスヘッドも押さえておこうかと。時間があれば。

2011-04-15

記事の概要: "2011-04-15" の日記

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シュタゲなう


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シュタゲ終盤

何この楽しさ!

気になりすぎて日記書いてる場合じゃない。


世界線変動率1%超えは近い。


また終わった頃にちゃんと日記を書きたい。


エル・プサイ・コングルゥ

2011-04-14

記事の概要: "2011-04-14" の日記

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シュタゲ日記はもうすこしだけ続く。


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ルカ子かわいい

引き続き、Steins;Gateの話です。

ネタバレを含みます。


該当箇所をCSSで反転させて伏せ字にします。


ネタバレされたくない方は、離脱するか、反転させないようにしましょう。


CSSが機能しない端末を使ってる場合は、退避した方が無難でしょう


ネタバレを含みます。

Steins;Gateは終盤にさしかかりました。

とある世界線でるかが女の子になってて、マジでSteins;Gate素晴らしいって思うなどしました!

でもそこは敢えて、男の娘のままであって欲しかった。


それでもルカ子エンドに関しては、一定の犠牲をともないつつ、女の子になったるかと結ばれててすげぇなーって思いました。エロゲやギャルゲではなくて、ノベルゲーだから出来ることだなぁ、って。


まゆしぃ☆とるかと凶真の3人がコスプレ広場で撮った写真とかマジ泣ける。「ボク、行ってきたんですよ。」とか。


そろそろ私も男の娘になるか。。。


以上ネタバレ終了。


とりえあえず、シュタゲ日記はもうすぐ終わる見込み。

この状態から、どのように綺麗にまとめ上げて神ゲーになるのか、ならないのか、楽しみです。


ちなみに、小説版は2巻が800ページぐらいあって、読み終えるのがたぶん先になる見込み。

持ってるだけで、腕を痛めそう。

2011-04-13

記事の概要: "2011-04-13" の日記

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Steins;Gateが楽しすぎる。こんなに楽しいゲームに出会えるなんて、生きてて良かった!!


またシュタゲしてる

引き続きSteins;Gateをプレイしています。

ネタバレは控えつつ、世界線変動率(ダイバージェンス)は、0.409420%になったとだけ書いて置く。


それにしてもシュタゲは面白い。

読み進めてて、全然飽きないし、先が気になって夜更かしをしてしまう。


そしてゲームを終えて、ベッドの上でもシュタゲのノベライズ(STEINS;GATE─シュタインズゲート─ 円環連鎖のウロボロス(1))を読んでしまうぐらいはまっている。

だめだこいつ・・・はやく何とかしないと・・・


スカイクラッドの観測者

Steins;Gateの主題歌。


2009年12月にmp3を購入していたので、聴くことに。

ネタバレ含みすぎだけど、すごい良い曲で、もう通勤の電車の中でもループ再生してる。

いとうかなこさんの歌は、B002HWR46C:沙耶の唄以来だけど、やっぱりいいなぁ。

2011-04-12

記事の概要: "2011-04-12" の日記

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ようやく日曜日に買ったSteins;Gateを開始したら、るかくんが可愛すぎて生きるのが辛い。


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箱○を買っちゃったので・・・・・・

先日Xbox360(いいかげん書きづらいので、以下箱○)を購入したことで、2005年~2006年ぐらいに発売になった当時で言う「次世代ハード」を三台とも買っちゃったことになりました。童心を忘れてない。


小学校の頃、あの頃思い描いていた大人になれている!!


Steins;Gateをいよいよ開始してみる

結局昨夜は設定と、DLC(ダウンロード・コンテンツ)の購入設定などをして、寝ました。

そして朝の余震ですよ。

もう、朝からゆらゆら起こしてくれて。


で、結局午前中はずっとSteins;Gateをしてた。

Steins;Gateは、秋葉原が舞台なので、作中の背景がもろに秋葉原だったりするんですよ。

そして午後には秋葉原に行きたくなってきた。


家でシュタゲしたいのに、秋葉原にも行きたい!!


そんな苦悩を抱えつつ、夕方ぐらいには無事に秋葉原に行けました。

なかなか充実した1日だった。


現在は、神社でるかくんに出会ったあたり。

るかくん、完璧な男の娘すぎて凄い。

攻略させろ。

2011-04-11

記事の概要: "2011-04-11" の日記

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せっかく四万円も投じて手に入れた運命石の扉の選択をおいておいて、ロロナのアトリエに明け暮れるアホの子。


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ロロナのアトリエ

昨日、Steins;GateとXbox360を購入したと書いたけれど、未だに開封せずにロロナのアトリエを続行しています。


この文章を書いている、2011年4月11日22時現在では。

明日は仕事休みなので明日までにロロナを一区切り付けて、Steins;Gateに移行しよう。


ちなみに、ロロナのアトリエはもうすぐ冒険者エンドがみれそうな感じ。


ロロナとクーデリアの冒険者レベルを50にして、街の人気80以上かつ王国依頼で☆84個以上、鉄巨人およびデーモンを討伐するという条件でみられるエンディング。


すでに師匠アストリッドのTrue ENDも見ているので、このあたりでロロナはクリアしたと見るべきか。

完全クリア(トロフィーコンプリート)するにはかなりの時間が必要になる。


諦めも肝心だ。


これも運命石の扉の選択か

Steins;Gateには男の娘がでてくるときいて!!

2011-04-10

記事の概要: "2011-04-10" の日記

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アニメが始まって、まゆしぃ☆の声に脳を溶かされて、Xbox360とSteins;Gateを買ったという日記。


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Steins;Gate(シュタインズ・ゲート)

Steins;Gateというゲームについて。

アニメも始まったし、ネタバレを喰らう前にやろうと思って、Xbox360とSteins;Gateを購入しました。


ジャンルとしては、SFだったり、空想科学な感じかなー。

まゆしぃ☆ことまゆりの声が花澤香菜さんで、そのせいで脳が溶けてこうなった。

だが、反省はしていない。


それにしても、たったひとつゲームをやりたいからってゲームをハードごと買うなって話ですが。

ここはそういう可能性世界だったということで納得している。


それにXbox360と言えば、アイドルマスター2とかいろいろあるし!!

2011-04-09

記事の概要: "2011-04-09" の日記

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ロロナのアトリエをやっています。だいぶやりこんできた感はあるが、まだまだ続く。まっててね、トトリ……。


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ロロナのアトリエ3年目4月

前回の日記にも書いたとおり、めずらしくPS3のゲームを本気出してやっています。

ロロナのアトリエ。


2009年に買って以来、放置して、放置の限りを尽くしてきたロロナですが、ようやくクリアの目処が立ちました。


現在は、ノーマルエンド、トゥルーエンド、クーデリアエンド、リオネラエンド、アストリッドエンドを達成しました。

アストリッドエンドが実質、本編のTrueENDのようなものだったので、これで終わりにしても良いかなと思いつつ。


まだ鉄巨人をねじ伏せる冒険者エンド、街で一番のお金持ちになるお金持ちエンドを見ていないのだ。


とりあえず、3年目4月に冒険者レベル37というセーブデータがあったのでそこからロードして「オルトガラクセン」という古代遺跡の第七階層でひたすらレベルを上げているところ。実際にはテラフラムという広範囲型の超強力な爆弾を投げて終わるというカンタンな戦闘をしているだけ。


レベル50まで上げたら、くーちゃんと一緒に冒険者になるんだ……。


それが終わったら、パイ職人になったり、ステルクエンド、タントリスエンド、ジオエンドを回収する。


最後に、フラグ全部折った上で、100万コール貯めて、お金持ちエンドをみて、トロフィーコンプリートしたらロロナのアトリエは終了です。


その次はトトリのアトリエです。


リアルに3年目4月

働き出してから丸2年が経過して、これから3年目です。


ところで、同期が辞めまくってるのですが。

連絡とろうかなー。

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